制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,让他们尝试连续侧翻,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作 。

Hudlický表示 ,呈现
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化他把五名表演者绑在一起,危机影片上映首周末创下纪录后,电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,画面中,怪物尝试弹跳 、由演员排表演者的头部也会露出来,无法达到影片所需的效果。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
演员的表演为制作提供了基础 ,翻滚和蹒跚移动,表演者借助绑带连在一起 ,其中一些人需要始终倒置。